
Participez à la 24ème édition du Cyberdéfi
- Utiliser des ordinateurs ou des tablettes avec sa classe pour résoudre des énigmes, communiquer, chercher des informations, interagir, interpréter et comprendre des sons, des images, des vidéos.
- Les élèves travaillent avec Internet mais réalisent aussi des bricolages, font des expériences, calculent, cherchent dans les livres.
Public cible: Cycles 1, 2 et 3.
- Au cycle 1, le concours reste ouvert entre 8h et 12h. La classe est divisée en groupes organisés à l’avance. Les groupes peuvent se succéder à la tâche et essayer de résoudre chaque défi. Il faut compter au moins trois ordinateurs ou tablettes par classe.
- Aux cycles 2 et 3, les classes se divisent en équipes de 3 à 4 élèves. Chaque équipe travaille avec un seul ordinateur ou une seule tablette durant 60 minutes. Pour terminer, un défi commun est relevé par toute la classe durant 30 minutes.
Quoique fort ludiques et originaux, les défis proposés sont en relation avec les différents domaines du Plan d’études romand (PER). Ils permettent également aux élèves de démontrer leurs capacité à s’organiser pour se partager le travail et à utiliser efficacement l’ordinateur ou la tablette
Choisissez un défi pour vous entraîner.
Toute l’équipe des référent-e éducation numérique est à même de vous aider en cas de besoin, n’hésitez donc pas à contacter le vôtre !
En savoir plus
- Site du Cyberdéfi;
- Affiche du concours (PDF);
- Consignes et règlement du concours.
Inscription: jusqu’au 20 mars 2026
S’inscrire
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